方构 STRUCTURE STUDIO
解析服务连接中
本地建筑可视化工作台

让每一座方块建筑
即刻成形

无需选择类型。拖入建筑结构或 Bedrock 世界,系统会自动识别格式、解析方块数据, 并用分块网格在浏览器中流畅呈现。

本机处理,不上传云端 自动识别结构与世界存档
单指旋转双指缩放 / 平移轻点查看方块
OPEN MODE

选择打开方式

设备建议
3D DISTANCE QUALITY 三维远景画质 移动时临时降低内部清晰度,停止后恢复。

图片来自源文件真实方块、纹理与流体,不是 AI 概念图;图片模式为只读,可随时切换到三维。

BEDROCK WORLD

选择世界区域

世界
版本
出生点
存档
DIMENSION选择维度

BLOCK RANGE方块坐标(包含边界)
MINMAX
尺寸 方块位置 MINECRAFT 区块
AUTO DETECTION

支持的结构格式

按文件内容识别,不依赖扩展名。结构解析来自 MCStructureManage,Bedrock 世界区域读取来自 MCBEWorld。

SAFE EXPORT

保存编辑后的副本

不会覆盖上传的源文件。系统先写出临时文件、重新解析并比较语义,再决定是否可无损下载。

选择格式后开始预检。
BLOCK BACKPACK

方块背包

搜索并选择要放置的方块。数字键 1–9 可切换快捷栏,鼠标中键可把准星方块吸取到当前槽。

石头minecraft:stone
快捷栏 1
可用方块正在载入目录…
ITEM BACKPACK

容器物品背包

包含离线 Java / Bedrock 标准物品、全部方块物品、当前建筑中的未知或模组 ID,以及已有物品的原始 NBT。输入框仍可直接使用任意 ID。

石头minecraft:stone
槽位 0
可用物品正在载入目录…
ID、数量和损伤值会覆盖 SNBT 中对应的基础字段,其余未知字段原样保留;单项上限 1 MiB。